
Sushi Go!
De Phil Walker-Harding. Publicado en 2013
Juego de cartas para dos a cinco personas. Elegís una carta y pasáis el resto de la mano para reunir combinaciones de sushi que puntúan de distintas formas.
Se juega durante tres rondas con elecciones simultáneas. Hay que reconocer las cartas y comparar colecciones; nadie queda eliminado.
Lo esencial
- Personas que pueden jugar
- De 2 a 5 personas
- 15–20 min
- Explicar: 5–10 min (estimación editorial)
- Preparar: Duración sin confirmar
- Jugar: 15–20 min (estimación editorial)
- Qué hace falta
- Caja del juego
Cómo se juega
Juego básico de tres rondas. Explicación propia de las reglas oficiales. Versión 1.0 de las reglas. Reglamento oficial.
En pocas palabras
Elegid una carta de vuestra mano, reveladla simultáneamente y pasad las demás a la izquierda. Sumad combinaciones en cada una de las tres rondas y reservad los pudines para el final.
Cómo se gana: Obtener más puntos que los demás sumando tres rondas y la puntuación final de pudines.
Para empezar ya
- Barajad y repartid diez cartas por persona con dos jugadores, nueve con tres, ocho con cuatro o siete con cinco.
- Elegid una carta en secreto, reveladla a la vez y pasad las demás a la izquierda.
- Repetid hasta agotar las manos y puntuad las combinaciones de la ronda.
- Conservad los pudines, repartid de nuevo y jugad tres rondas; después puntuad los pudines.
Qué necesitáis
- Cartas de sushi
- Incluyen maki, tempura, sashimi, empanadillas, nigiri, wasabi, palillos y pudines, con maneras distintas de puntuar.
- Papel y lápiz
- Sirven para anotar los puntos de cada persona al terminar cada ronda.
Preparación
- Barajad las 108 cartas.
- Repartid diez cartas por persona con dos jugadores, nueve con tres, ocho con cuatro o siete con cinco.
- Dejad el resto boca abajo como mazo para las rondas siguientes.
- Elegid quién anotará las puntuaciones.
Turno a turno
- Cada persona elige una carta de su mano y la deja boca abajo delante de sí. Revelad todas las elecciones a la vez.
- Pasad las cartas restantes boca abajo a la persona de vuestra izquierda y recoged la mano que os llega por la derecha.
- Mantened visibles delante de vosotros las cartas elegidas en turnos anteriores; no vuelven a circular salvo unos palillos usados.
- Si ya tenéis un wasabi libre y elegís un nigiri, colocad el nigiri sobre él. Ese nigiri triplica su valor; cada wasabi admite solo uno.
- Si tenéis palillos de un turno anterior, podéis decir «Sushi Go» antes de revelar y elegir una segunda carta de la misma mano. Tras revelar, devolved los palillos a esa mano antes de pasarla.
- Repetid hasta revelar la última carta de cada mano. Puntuad las combinaciones de esa ronda y anotad el resultado.
- Descartad las cartas puntuadas salvo los pudines, que permanecen delante de cada persona. Repartid otra mano del mismo tamaño y jugad hasta completar tres rondas.
- Después de la tercera ronda puntuad los pudines acumulados y comparad los totales.
Una ronda de ejemplo
Ana, Luis y Marta reciben nueve cartas cada uno. Ana elige una tempura boca abajo; los tres revelan sus elecciones y pasan la mano restante a la izquierda. En la siguiente mano Ana ve otra tempura y la guarda: al final de la ronda su pareja valdrá cinco puntos. Luis ya tenía un wasabi delante y ahora elige un nigiri de salmón, así que debe colocarlo sobre el wasabi y ganará seis puntos por ese nigiri. Marta había elegido palillos en un turno anterior. Elige una carta boca abajo y, antes de revelar, anuncia que usa los palillos y elige una segunda carta de la misma mano. Después de revelar devuelve los palillos a la mano que pasará a Ana; no se los queda para una segunda utilización. Al agotarse las manos, anotan los puntos de las combinaciones y dejan a un lado los pudines que hayan elegido. Reparten otras nueve cartas a cada persona para la siguiente ronda. Tras la tercera ronda compararán el número de pudines acumulados y sumarán o restarán los puntos correspondientes.
Cómo termina
Tras puntuar la tercera ronda y los pudines, gana quien tenga más puntos. En empate gana quien tenga más pudines; si también empatan en pudines, comparten la victoria.
Puntuación
Por ronda: cada pareja de tempura da 5 puntos; cada trío de sashimi, 10. Las empanadillas dan 1, 3, 6, 10 o 15 puntos por 1, 2, 3, 4 o 5 o más. Los nigiris de huevo, salmón y calamar valen 1, 2 y 3, triplicados si están sobre wasabi. La mayoría de iconos de maki gana 6 y la segunda 3; los empates dividen los puntos enteros y un empate en primera posición elimina el segundo premio. Al final, quien tenga más pudines gana 6 y quien menos tenga pierde 6, dividiendo los empates; si todos tienen igual, nadie puntúa. Con dos personas no se restan puntos por menos pudines. Por ejemplo, dos tempuras y tres empanadillas suman 11 puntos.
Para la primera partida
- Agrupad delante las cartas del mismo tipo para facilitar el recuento.
- Recordad que solo los pudines se conservan entre rondas.
- Los palillos deben estar delante desde un turno anterior antes de poder usarse.
- Mirad los iconos de maki, no solo el número de cartas de maki.
Dudas frecuentes
¿Un wasabi puede llevar varios nigiris?
No. Cada wasabi acepta un solo nigiri posterior y triplica su valor.
¿Qué ocurre si empatan por la mayoría de makis?
Repartid los seis puntos entre las personas empatadas, ignorando los restos; no se conceden puntos por el segundo puesto.
¿Qué ocurre si nadie tiene pudines o todos tienen la misma cantidad?
Nadie gana ni pierde puntos por pudines.
¿Se pierden puntos por el menor número de pudines con dos personas?
No. Solo se conceden los puntos por la mayoría.
¿Se descartan los pudines después de cada ronda?
No. Se mantienen delante de cada persona hasta el recuento final.
¿Se puede usar un palillo recién elegido en ese mismo turno?
No. Debe estar delante de vosotros desde un turno anterior.